Bem Vindo... Aproveite para conferir os tutorias... Saiba como mudar o estilo do seu Cabal clique aqui

Vídeos

Oi pessoal... Este lugar aqui estar disponível a todos que tenham um video no youtube sobre o CABAL e queira compartilhar com a gente.
(Para postar seu vídeo aqui, basta deixar um recado com o link do seu vídeo que eu (Fire) posto aqui, assim que eu poder)


FireKabal Canal 20
(só pra lembrar eu estava praticamente sem punho e sem sapatilha)



d1blue gameplay / quest patren, patren



Cabal /dance2 - Tell me

(amigas do Fire dançando tell me, gravado por Fire)



Cabal PvP FireKabal vs Darthx


Seja da Guild!

Para vocês visantes do blog da guild G-Beta, que esteja interessado em entrar para guild, basta manda PM para FireKabal (GM¹) ou d1blue (GM²).

Ou deixe um comentário aqui mesmo no blog com o seu nick e entraremos em contato com você no jogo.

No momento não estamos exigindo level para entrar na guild, apenas com relação a nação, que tem que ser procyon.



G-Beta agradeçe sua visita

História

Sobre Cabal
A história do Cabal Online se passa em Nevareth, planeta que foi destruído por uma catástrofe e que retoma a reconstrução de suas regiões após a terrível assolação causada pelo Cabal. Mil anos depois, neste mesmo cenário, o mal está novamente sendo manipulado pelo Cabal, só que desta vez Nevareth tem a chance de resistir graças a lutadores que surgiram neste tempo. Um grupo de sete sábios guerreiros controla de maneiras diferentes uma Força Arcana, capaz de gerar grande destruição com equipamentos desenvolvidos por eles próprios para lutar contra as forças do mal.

Sobre a Gamemaxx
A Gamemaxx é uma empresa do ramo de entretenimento que surgiu em dezembro de 2006, com a proposta de trazer grandes jogos de MMORPG para o Brasil. A empresa adquiriu os direitos do Cabal Online para a América Latina da EstSoft, empresa sul-coreana desenvolvedora do jogo. Para mais informações, acesse www.gamemaxx.com.br.

Pontus Ferrum

Uma terra de seres não-humanos que já existia antes da chegada da Era dos Humanos. Os humanos deram codinomes para os estranhos monstros mecânicos, baseados na ordem de suas descobertas.

Acesso no nível: Nv. 140 Missão: Nenhuma


Acesso por: Área dos Meca-Insectóides (X:244, Y:74), Forte Ruína


ARM-01 Assassino
Um soldado humanóide e tropa base do tipo ARM, são os responsáveis por proteger a cidade e suas fronteiras. São especializados em combate corpo à corpo devido à sua velocidade.



ARM-02 Canus
Uma versão revisada da ARM-01 que pode ser encontrada nas fronteiras da cidade. Muito cuidado ao lidar com este modelo: ele possui braços retráteis que eletrocutam o inimigo.



ARM-03 Interceptor
Apesar de ser o menor modelo do Tipo ARM, o Interceptor é especializado em combates corpo à corpo e à distância: os ápices das tropas ARM. Sua defesa é consideravelmente inferior a dos outros modelos, mas sua velocidade de movimento e força de ataque compensam esta deficiência.



ARM-04 Tricrus
O único modelo não-humanóide do Tipo ARM. Ele têm a função de poder de fogo de supressão, atirando a esmo para atingir vários alvos. Cuidado ao enfrentar este modelo.



FP-00 Penna
Uma máquina voadora que guarda a rota principal para o centro de Pontus Ferrum e escolta o TA-01 Gravis Rota.



FP-01 Magnus Penna
Helicóptero leve de combate. Apesar de sua aparência frágil, possui grande poder de fogo e é capaz de derrotar grupos de inimigos.



MA-01 Trickor R
Arma básica do Tipo MA, esta tropa de assalto pesado protege as instalações principais da cidade. Como MA-02, Trickor R são armados com armamento anti-pessoal.



MA-02 Trickor KH
Máquina pesada de combate que acompanha os MA-01; possuem elevado poder de ataque.



MA-03 Armum Rutil
Um modelo do Tipo MA cujo poder de fogo é o equivalente a uma arma anti-tanque. Lança fachos de luz de sua fuselagem principal.



MA-04 Armun Ater
Um modelo do Tipo MA cujo poder de fogo é o equivalente a uma arma anti-tanque; atira sua metralhadora em todos que forem acusados em seu radar.



MA-05 Armun Pallida
Um modelo do Tipo MA cujo poder de fogo é o equivalente a uma arma anti-tanque; possui uma metralhadora principal e armas menores para fogo de supressão.



MA-06 Quadra
O líder do Tipo MA normalmente caminha bípede, mas quando utiliza seu poderoso lançador de foguetes, ele apóia o peso do seu corpo com os braços.



TA-01 Gravis Rota
Uma máquina encarregada de proteger o ponto de controle centras das linhas de ataque e defesa das tropas ARM; patrulha a área junto com os modelos Tipo FP.



UMD-01 Brachium
Uma máquina misteriosa cujo formato e desempenho estão além da capacidade dos outros modelos. Alguns suspeitam que esta é a verdadeira forma do Clã de Metal, mas a verdade ainda não é conhecida.



UMD-02 Cornus
O comandante dos UMD-01; está protegendo o edifício central da cidade.

UMD-03 Lautus Pluma
Uma máquina que impede o acesso de um caminho de saída de Pontus Ferrum; é o mais poderoso integrante do Clã de Metal descoberto até agora.